Restauración Ermita de Santiago

Desarrollo aplicación interactiva para dispositivos de sobremesa y móviles.


El trabajo realizado consistió en:

  • Estudio y análisis de la documentación histórica sobre la localización.
  • Fotografía detallada in “situ” para el análisis de toda la localización.
  • Bocetaje artesanal de la Ermita de Santiago y todos los elementos situados en el entorno.
  • Modelado 3D basado en el bocetaje de la Ermita de Santiago y alrededores.
  • Texturizado de los modelados y sus entornos.
  • Animación de los modelos.
  • Diseño y generación de partículas y efectos intrínsecos al entorno.
  • Programación de la aplicación tanto en versión sobremesa como en versión móvil.

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