Restauración Ermita de Santiago
Desarrollo aplicación interactiva para dispositivos de sobremesa y móviles.
El trabajo realizado consistió en:
- Estudio y análisis de la documentación histórica sobre la localización.
- Fotografía detallada in “situ” para el análisis de toda la localización.
- Bocetaje artesanal de la Ermita de Santiago y todos los elementos situados en el entorno.
- Modelado 3D basado en el bocetaje de la Ermita de Santiago y alrededores.
- Texturizado de los modelados y sus entornos.
- Animación de los modelos.
- Diseño y generación de partículas y efectos intrínsecos al entorno.
- Programación de la aplicación tanto en versión sobremesa como en versión móvil.